今日はプレファブから。 球体のキャンディを作る。 →RigidbodyのAngular Drag(回転に対する空気抵抗)を設定して転がりすぎ防止。 ・HierarchyビューからProjectビューにオブジェクトをドラッグ&ドロップすると、プレファブ化できる。簡単だね。 Assetにあ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。